چهارشنبه , 25 نوامبر 2020
قالب وردپرس درنا توس
خانه > اخبار > اخبار فناوری > ویجیاتو: معرفی اعضای مختلف تیم بازی‌سازی-اخبار IT

ویجیاتو: معرفی اعضای مختلف تیم بازی‌سازی-اخبار IT

vigiato 600.100 ویجیاتو: معرفی اعضای مختلف تیم بازی‌سازی اخبار IT

در مطلب قبلی، با هم‌دیگر راجع به نحوه تشکیل تیم و نکات آن صحبت کردیم. همچنین گفتیم که در هر تیم بین اعضا، چند نقش اصلی وجود دارد که وظایف آن‌ها را از یکدیگر متمایز می‌کند. به‌جز این نقش‌های اصلی چندین نقش فرعی در هر حوزه وجود دارد که در این مطلب با هم‌دیگر بیشتر راجع به آن بحث می‌کنیم.

مطالب قبلی آموزش بازی‌سازی:

در هر تیم بازی‌سازی، می‌توانیم سه ‌نقش اصلی برنامه‌نویس، دیزاینر و آرتیست را در نظر بگیریم و با توجه به آن نقش‌های بیش‌تری را تشکیل دهیم. معمولا در تیم‌های کوچک‌تر که اعضای کم‌تری دارند، ترکیب این سه نقش رعایت می‌شود و در تیم‌های بزرگ‌تر از افراد بیش‌تری در روند تولید بازی استفاده می‌شود.

دیزاینر بازی

فرض کنید دوستمان، هیدئو یک دیزاینر است. دیزاینر در تیم، فردی است که به‌طور کلی گیم‌پلی بازی، قوانین و مکانیک‌ها، سیستم‌های درون بازی، اکانامی یا بخش اقتصادی بازی، سندنویسی بازی، طراحی کاراکترها، داستان بازی و مفهوم آن را طراحی و تولید می‌کند. در اصل درونمایه هر بازی ساخته دست هیدئو است و معمولا نقش خیلی مهمی در تیم دارد.

hideo kojima revela seu jogo mais aguardado de 2017 rxvr 1024x576 ویجیاتو: معرفی اعضای مختلف تیم بازی‌سازی اخبار IT
این همان دوستمان، هیدئو است!

معمولا هیدئوها از لحاظ دانش، شیر مرغ تا جان آدمیزاد را یاد گرفته‌اند و باید بدانند چگونه به این دانش‌ها نظم دهند و از آن‌‌ها استفاده کنند. از قوانین فیزیک و ریاضی گرفته تا ادبیات و اقتصاد و تاریخ که در نگاه اول هیچ ربطی بهم ندارند. البته دیزاینرها خود به چند دسته کوچک‌تر تقسیم‌بندی می‌شوند که هر بخش تخصص خودش را لازم دارد و می‌تواند تشکیل‌دهنده قسمت‌های مهمی از بازی باشد.

  • لول دیزاینر: فردی که مراحل بازی را می‌چیند و روند لول‌آپ شدن آیتم‌ها و بازی را دیزاین می‌کند.
  • طراح گیم‌پلی: فردی که کلیت گیم و نحوه بازی کردن را طراحی می‌کند و به تجربه‌ای که هر پلیر از بازی دارد نیز توجه دارد.
  • طراح مکانیک‌ها: قوانین و مکانیک‌های اصلی بازی را طراحی می‌کند و به نحوه آموزش دادن آن‌ها در بازی و فلو توجه دارد.
  • طراح سیستم: سیستم‌های متفاوت بازی مانند سیستم‌های پاداش و دریافت، سیستم‌های هلث و دمیج (Health And Damage) و سیستم‌های اقتصادی را طراحی می‌کند.
  • سندنویس: در طراحی تخصصی سند بازی (GDD) نقش دارد.
  • نویسنده: داستان، مفهوم بازی و دیالوگ‌ها را می‌نویسد.

یک نکته مهم: بارها دیده‌ام که نویسنده بازی که نوعی دیزاینر است با نویسنده‌ای که در رسانه‌ها در مورد بازی‌های ویدیویی می‌نویسد، اشتباه می‌شود. این تقریبا اشکال زبان فارسی است که کلمات جداگانه‌ای برای این حوزه‌ها ندارد. مثلا در سایت ویجیاتو، نویسندگان و به‌نوعی خبرنگاران حوزه بازی وجود دارند که برای شما مطالبی راجع به بازی، بازی‌سازی، کنسول‌ها و غیره می‌نویسند. این افراد هم نویسنده هستند اما دیزاینر بازی نیستند.

برنامه‌نویس بازی

sid meier ویجیاتو: معرفی اعضای مختلف تیم بازی‌سازی اخبار IT
سید میر، برنامه‌نویس بازی‌هایی مانند سیویلیزیشن و سیمز 4

فرض کنید دوستمان، سید میر (Sid Meier) یک برنامه‌نویس بازی است. برنامه‌نویس همانطور که از نامش پیداست کدهای بازی را می‌نویسد و در واقع پلی بین انجین یا کامپیوتر با قوانین بازی است. طراحی‌های دیزاینر را با کد به زبان کامپیوتر پیاده‌سازی می‌کند و آن‌ها را با استفاده از رابط‌های گرافیکی و آرت‌ها در بازی نمایش می‌دهد.

پس سید‌ها از اعضای اصلی هر تیم هستند که مسقیما با دیزاینر در ارتباطند و روزانه با کدها و انجین‌های بازی‌سازی سر و کله می‌زنند. سید به زبان‌های مختلفی بسته به نوع پروژه و بازی و انجینی که برای بازی انتخاب شده است، می‌تواند کد بزند و بازی را اجرا کند. برنامه‌نویس‌ها می‌توانند در قسمت‌های مختلف بازی کد بزنند و کل یا بخشی از پروژه را در دست داشته باشند.

  • برنامه‌نویس جنرالیست: فردی است که تمام کدهای بازی را خودش می‌زند و معمولا در تیم‌های کوچک‌تر و پروژه‌های کوچک‌تر نقش دارد. وقتی تیم بزرگ‌تر و حجم کار بیش‌تر می‌شود وظایف او به زیرشاخه‌ای بیشتری تقسیم می‌شود.
  • هوش مصنوعی
  • فیزیک بازی
  • برنامه‌نویس بخش صدا و موسیقی
  • گیم‌پلی
  • اسکریپت
  • رابط کاربری (UI)
  • ارتباط شبکه‌ای
  • سرورها
  • ابزارهای بازی
  • پرتوتایپ
molyneux 570x379 1 ویجیاتو: معرفی اعضای مختلف تیم بازی‌سازی اخبار IT
پیتر مولینیوکس، برنامه‌نویس بازی‌هایی مانند فیبل

آرتیست

فرض کنید دوستمان، کدریک (Cedric Peyravernay) یک آرتیست خفن بازی است. او بخش هنری بازی را می‌سازد. کاری که همزمان بسیار جذاب و چالش‌برانگیز است. کاراکترها را طراحی می‌کند، نحوه راه رفتن آن‌ها را شکل می‌دهد، محیط‌های بازی، منو و روابط کاربری را به شکل گرافیکی در می‌آورد و در نهایت دوربین بازی و زاویه دید پلیر را تنظیم می‌کند.

آرتیست‌ها به طور کلی به دو دسته آرتیست سه‌بعدی و آرتیست دو بعدی در بازی تقسیم می‌شوند که باز هم هرکدام زیرشاخه‌های بیشتری دارند که شاید همه آن‌ها را نتوان در اینجا معرفی کرد.

  • کانسپت آرتیست
  • انیماتور
  • طراح منو بازی و روابط کاربری (UIs)
  • طراح کاراکتر
  • طراح محیط
Cedric p courtesan painting ویجیاتو: معرفی اعضای مختلف تیم بازی‌سازی اخبار IT
کدریک پیریورنی، کانسپت آرتیست بازی دیسانرد

تهیه کننده

تهیه‌کننده بازی نقشی است که قبلا در تیم‌ها حضور نداشت یا حضور آن کم‌رنگ‌تر بود. وظیفه او در تیم، معمولا مدیریت کارهای استخدام، ساخت تیم‌، نوشتن قراردادها، مشارکت در طراحی بازی، مدیریت برنامه‌کاری تیم، برنامه‌ریزی برای بودجه بازی و متعادل کردن آن است.

همه فن حریف!

فرض کنید دوستمان، جک یک همه فن حریف یا به انگلیسی Jack of All Trades است! این اسم عجیب غریب اصطلاحی است که خارجکی‌ها برای فردی گذاشته‌اند که یک‌جورهایی همان تهیه کننده خودمان است. آن‌ها باور دارند که فردی در تیم وجود دارد که رابط بین اعضای مختلف تیم است. از وظایف جک می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:

  • درک نیازها و وظایف هیدئو و دیگر دیزاینرها و رابطه آن‌ها با سید و کدریک، برنامه‌نویس و آرتیست بازی
  • همراهی هیدئو در طراحی‌های تکنیکی
  • همراهی با سید و دیگر برنامه‌ویسان برای قسمت‌های فنی، ویژوال و فیچرهای بازی
  • تست کردن فیچرها و ابزارهای بازی در حین ساخت بازی
  • اجرا کردن بخش هنری بازی در انجین با تصور و ترکیبی که کدریک و دیگر آرتیست‌ها برای بازی دارند.
  • کمک کردن به سید و دیگر برنامه‌نویس‌ها برای فهم کلی یک‌دیگر و کدهای هم
  • هایپ نگه داشتن فضای تلاش و رقابت سالم در بین اعضای تیم و گزارش دادن به پابلیشرها یا مدیر تیم
Team Illustration 01 ویجیاتو: معرفی اعضای مختلف تیم بازی‌سازی اخبار IT

تستر بازی

فرض کنید دوستمان، تامی یک تستر بازی است. تستر بازی، شاید فردی خارج از تیم باشد. به‌هر حال او کسی است که در خود روند تولید بازی نقشی ندارد ولی در نهایت، پس از ساخت بازی به کمک بازی‌سازان می‌‌آید. وقتی افراد مانند طراحان بازی، برنامه‌نویس‌ها و آرتیست‌ها مدام در حال کار روی بازی خود هستند، به‌طور طبیعی مغز آن‌ها ایرادات جزیی یا گاهی کلی بازی را در نظر نمی‌گیرد و روند بارها بازی کردن بازی خودشان، خسته‌کننده می‌شود.

اما تامی بازی کسی است که عاشق بازی کردن است و گاهی حتی یک بازی را صدها بار بازی می‌کند تا در نهایت حس و حال بازی (Feel)، کیفیت گیم‌پلی، منو، گرافیک‌ها، باگ‌های گرافیکی و برنامه‌نویسی را پیدا می‌کند و به سازندگان می‌دهد تا تغییرات لازم را بر روی آن لحاظ کنند تا قبل از منتشر شدن بازی به نسخه خوب و قابل قبولی برسند.

آهنگ‌ساز بازی

فرض کنید دوستمان، کوجی کوندو (Koji Kondo) یک کامپوزر موسیقی در بازی است. شاید نقش آهنگ‌ساز در ابتدا برایتان کم‌فایده و غیرلازم به‌نظر برسد. ولی اینطور نیست. آهنگسازان حس و حال بازی را به‌طور کلی تغییر می‌دهند و می‌توانند بازی را به اثری استثنایی تبدیل کنند. شاید اگر یک‌روز بدون هدفون یا اسپیکر بازی کنید، متوجه اهمیت این موضوع بشوید.

work ویجیاتو: معرفی اعضای مختلف تیم بازی‌سازی اخبار IT
کوجی کوندو، کامپوزر موسیقی بازی سوپر ماریو

آهنگ‌سازی بازی به سه بخش اصلی طراحی صدا، طراحی افکت‌های صوتی و موسیقی متن بازی تقسیم می‌شود. هرکدام اهمیت خاص خود را دارند که بعد از طراحی گیم‌پلی یا در حین آن، تولید می‌شوند. صداهای شلیک، دیالوگ افراد در بازی، موسیقی هیجان‌اگیز در قسمت‌های حساس و صداهای پرش و افتادن از جمله وظایف این افراد است.

مارکتینگ و پابلیشر

فرض کنید دوستمان، نینتندو پابلیشر بازی است! پابلیشر معمولا از افراد تیم نیست ولی فردی است که بعد از نهایی شدن بازی، آن را منتشر می‌کند. اما وظیفه او به تنهایی انتشار نیست، بلکه محلی‌سازی (Localization)، انتقال سرمایه، بازاریابی، تبلیغ‌ها و تریلرها نیز معمولا بر عهده ناشر است. خود قسمت پابلیش و مارکتینگ می‌تواند تیمی جداگانه داشته باشد که تخصص آن‌ها در زمینه مدیریت مالی و بازاریابی است.

انواع کارگردان

فرض کنید دوستمان، نیل کارگردان بازی است. حالا که با نقش‌های بازی‌سازان و افراد در تیم بازی‌سازی بیشتر آشنا شدید، جالب است بدانید که به‌جز تهیه‌کنندگان، نقش‌های مدیریتی دیگری نیز در بازی وجود دارد که گاهی مربوط به یک فیلد جداگانه می‌شود. اصلی‌ترین آن‌ها کارگردان طراحی بازی و کارگردان هنری است. نیل‌ها معمولا در تیم‌های بزرگ‌تر وظیفه مدیریت و حل اختلافات بین اعضای هر فیلد را بر عهده دارند و به‌گونه‌ای از ابتدا، بازی را می‌چینند.

Druckmann ویجیاتو: معرفی اعضای مختلف تیم بازی‌سازی اخبار IT
دوستمان نیل دراکمن، کارگردان بازی‌
  • کارگردان طراحی: کارگردان طراحی بازی کسی است که وظیفه کارگردانی دیزاین بازی را برعهده دارد و در واقع نقش اصلی هر بازی است. مثال آن نیل دراکمن بزرگ، کارگردان بازی لست ‌آو آس ۲ و آنچارتد ۴ است.
  • کارگردان هنری: کارگردان هنری، فردی است که به‌علت گسترده بودن بخش هنری و وجود سلایق مختلف، بخش هنری بازی را کارگردانی و سبک هنری بازی، دوربین‌ها، ارتباط بین کانسپت و انیمیشن و دیگر موارد مربوط را مدیریت می‌کند.

در نهایت، ساخت تیم با اعضای مختلف و تخصص‌های منفاوت نیازمند تجربه و دانش زیاد است که همه آن‌ها را نمی‌توان در اینجا توضیح داد. اگر می‌خواهید تیم بازی را مدیریت کنید یا در تیمی حضور یابید لازم است از وظایف هر عضو تیم آگاه باشید. شروع به کسب تجربه و یادگیری کنید، دوستانمان، هیدئو، سید، کدریک، جک، تامی، کوجی، نینتندو و نیل نیز روزی افرادی معمولی بدون دانش و تجربه زیاد بوده‌اند.

ویجیاتو: معرفی اعضای مختلف تیم بازی‌سازی

کپی رایت:
منبع مطلب

پاسخی بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *